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索尼互動娛樂開發的運動傳感器和相機 来自维基百科,自由的百科全书
PlayStation Camera是由索尼互動娛樂為PlayStation 4所開發的攝像機和運動感應器附加組件,其擁有兩顆攝像頭,可以用於進行人體運動檢測和空間深度感知等功能。它是索尼互動娛樂所於2007年所發布的用於PlayStation 3的相機附加組件PlayStation Eye的後代,也是使用PlayStation VR虛擬現實頭戴顯示器時必須使用的部件。
研發商 | 索尼互動娛樂 |
---|---|
產品系列 | PlayStation |
類型 |
|
產品世代 | 第八世代 |
相機 | |
連接接口 | AUX 接口(一個不向下兼容USB 2.0的專有USB 3.0標準接口) |
系統平台 | PlayStation 4 |
尺寸 | 186mm × 27mm × 27mm |
重量 | 187g |
前代機種 | PlayStation Eye |
相關條目 |
2013年2月21日,PlayStation 4被索尼官方宣布的第二天,[2][3]索尼透露了一款被稱作「PlayStation 4 Eye」的PlayStation 4附加相機組件,其被描述為前代PlayStation Eye的繼承產品。[4]在後來的PlayStation 4發布預告片中,它也成為了PlayStation 4的亮點。PlayStation Camera是與PlayStation 4一起發布的。
2014年3月,索尼宣布與PlayStation 4遊戲機同時銷售出的PlayStation Camera達到了90多萬台,導致庫存供應短缺。[5]據估計,有15%的PlayStation 4用戶同時擁有一台PlayStation Camera。[6][7]
2016年9月7日,隨着PlayStation 4 Pro和PlayStation 4 Slim的發布,PlayStation Camera的改版也在2016年9月15日發布。PlayStation Camera改版採用了與原版長方體完全不同的圓柱形機身,並添加了一個獨立的可調節攝像頭方向的支架。[8][9]
PlayStation Camera擁有兩顆f/2.0光圈 1280×800像素攝像頭,以及30厘米的焦距距離和85°的視野大小。[1]軟件可以以不同的目的來使用這兩顆攝像頭。[10]如Xbox的Kinect一樣,PlayStation Camera也可以利用這兩顆攝像頭來對其視野內的物體進行深度感知。[11][12]或者也可以讓一顆攝像頭用來錄製視頻,另一顆用來追蹤人體運動。[13]
PlayStation Camera擁有一個四通道麥克風陣列,[1]用來接收玩家的語音指令和降低背景噪音。[10]PlayStation Camera能錄製RAW和YUV格式的影片。其通過專屬的接口連接至PlayStation 4主機。[1][14][15]
以下是一份不完整的支持PlayStation Camera的PlayStation 4遊戲和軟件的列表,其中一些並不是專門為PlayStation Camera開發的。所有的PlayStation VR遊戲都需要攝像頭來進行頭部跟蹤。[16]
PlayStation 4的系統菜單支持使用PlayStation Camera進行動作控制和語音控制(語音控制也兼容其他的麥克風)。[17]
自PlayStation VR虛擬現實頭戴顯示器於2016年10月13日發布後,[18]PlayStation Camera就在PlayStation VR系統中當作了一個十分重要的部件。PlayStation Camera被用於檢測PlayStation VR頭戴顯示器、DualShock 4遊戲控制器和PlayStation Move控制器上內置的發光二極管來進行運動感應和空間深度感知。[19]
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